iPad Air 2022 im Test: Der M1 bringt das iPad-Lineup durcheinander

Apples neues iPad Air knarzt – es ist dennoch ein gutes Tablet. Eine Alternative zum iPad Pro ist das Tablet trotz M1-Chip aber nicht zwingend. Ein Test von Tobias Költzsch (iPad Air, Apple)

Apples neues iPad Air knarzt - es ist dennoch ein gutes Tablet. Eine Alternative zum iPad Pro ist das Tablet trotz M1-Chip aber nicht zwingend. Ein Test von Tobias Költzsch (iPad Air, Apple)

"Größte Aufrüstung Deutschlands seit Ende des Zweiten Weltkriegs"

Telepolis dokumentiert: Prominentenaufruf für gegen Hochrüstung und für Demokratie sowie Sozialstaat. Vor allem eine Entscheidung von Bundeskanzler Scholz in der Kritik

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Wolfenstein 3D secrets revealed by John Romero in lengthy post-mortem chat

Admits id Software was nearly acquired by Sierra—and we get Ken Williams’ response.

 John Romero speaks at GDC 2022.

Enlarge / John Romero speaks at GDC 2022. (credit: Sam Machkovech)

SAN FRANCISCO—While the game series Doom and Quake have been heavily chronicled in convention panels and books, the same can't be said for id Software's legendary precursor Wolfenstein 3D. One of its key figures, coder and level designer John Romero, appeared at this year's Game Developers Conference to chronicle how this six-month, six-person project built the crucial bridge between the company's Commander Keen-dominated past and FPS-revolution future.

And if six months for a landmark game seems fast, you should pause for a history lesson.

"In the last six months of 1991, we started and shipped five games," Romero says as a lead-in to the genesis of Wolfenstein 3D's development. This included multiple Commander Keen side-scrolling games, and id Software began the year of 1992 by prototyping the game that would have been Keen 7, whose major technological advancement would have been parallax-scrolling backgrounds. After helping id Software complete the game's first demo in one week, Romero announced that he wasn't interested in keeping the Keen series going. id Software co-founder Adrian Carmack agreed—"I'm sick of Keen"—and John Carmack (no relation) "viewed the carnage" and assessed that a change might very well be in order.

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"In gewisser Weise ist es unser Krieg"

Die estnische Autorin Aija Sakova über nationale Identität, Kriegsrhetorik und die Gespenster der Vergangenheit

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Artemis: Der Mond als Sprungbrett zum Mars

Nach der Artemis-III-Mission soll nicht Schluss sein. Die Nasa hat ihre bemannten Pläne zum Mond und Mars veröffentlicht. (Mond, Nasa)

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Argumente für Neutralität

Der Krieg in der Ukraine lässt sich nur durch eine Verhandlungslösung beenden. Ansonsten droht ein zweites Afghanistan mitten in Europa

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