Atos: Zero-E-Mail, zehn Jahre später

Bis 2013 wollte Atos seinen Angestellten die internen E-Mails komplett abgewöhnen. Geklappt hat es nicht, ein Erfolg war es trotzdem. Von Daniel Ziegener (E-Mail, IBM)

Bis 2013 wollte Atos seinen Angestellten die internen E-Mails komplett abgewöhnen. Geklappt hat es nicht, ein Erfolg war es trotzdem. Von Daniel Ziegener (E-Mail, IBM)

Marketing: Die Rückkehr der spielbaren Demos

Ein Katzenbild kann reich machen: Spielbare Demos sind für kleinere Studios immer wichtiger – wenn sie einige Regeln einhalten, sagt ein Experte für Spielemarketing. (GDC 22, Steam)

Ein Katzenbild kann reich machen: Spielbare Demos sind für kleinere Studios immer wichtiger - wenn sie einige Regeln einhalten, sagt ein Experte für Spielemarketing. (GDC 22, Steam)