Sxmo brings a simple Unix-inspired UI to the PinePhone

While Android and iOS dominate the smartphone space these days, there are multiple projects underway to create free and open source, Linux-based operating systems. For the most part, developers have focused on making touch-friendly operating systems th…

While Android and iOS dominate the smartphone space these days, there are multiple projects underway to create free and open source, Linux-based operating systems. For the most part, developers have focused on making touch-friendly operating systems that resemble Android and iOS in some ways. But Sxmo is a new project that makes a Linux smartphone […]

Trump sichert für 1,2 Milliarden US-Dollar potentiellen Impfstoff für die Amerikaner

Vor der Wahl soll der Sars-CoV-2-Impfstoff bereits verfügbar sein. US-Wissenschaftler gehen von einer bald einsetzenden zweiten Welle aus, Trump schließt eine erneute Schließung des Landes aus

Vor der Wahl soll der Sars-CoV-2-Impfstoff bereits verfügbar sein. US-Wissenschaftler gehen von einer bald einsetzenden zweiten Welle aus, Trump schließt eine erneute Schließung des Landes aus

Corona-Krise: Einbrüche am Arbeitsmarkt

In den USA geht die Sorge vor Verarmung um. Viele Arbeitsplätze fallen nicht nur zeitweise weg, wird befürchtet. Auch in Europa steht der Arbeitsmarkt vor Veränderungen

In den USA geht die Sorge vor Verarmung um. Viele Arbeitsplätze fallen nicht nur zeitweise weg, wird befürchtet. Auch in Europa steht der Arbeitsmarkt vor Veränderungen

Apple TV+: Mythic-Quest-Folge mit dem iPhone gedreht

Die Coronakrise macht erfinderisch. Eine Folge von Mythic Quest: Raven’s Banquet handelt vom Homeoffice und wurde von den Darstellern zu Hause gedreht. Sie ist ab heute zu sehen. Von Peter Osteried (Apple TV, Streaming)

Die Coronakrise macht erfinderisch. Eine Folge von Mythic Quest: Raven's Banquet handelt vom Homeoffice und wurde von den Darstellern zu Hause gedreht. Sie ist ab heute zu sehen. Von Peter Osteried (Apple TV, Streaming)

After watching 50,000 hours of Pac-Man, Nvidia’s AI generated a playable clone

Could a blurry, 128×128 version of a 1980 arcade game change the future of game dev?

To rebuild <em>Pac-Man</em>, you must watch a lot of <em>Pac-Man</em>.

Enlarge / To rebuild Pac-Man, you must watch a lot of Pac-Man. (credit: Nvidia / Bandai-Namco)

You may be familiar with the Infinite Monkey Theorem, an oft-cited (and often incorrectly quoted) claim that thousands of monkeys could bang on thousands of typewriters and eventually produce a work of art equivalent to Williams Shakespeare. (Yes, Simpsons did it.)

This week, Nvidia confirms that it has taken this theory quite seriously with its own twist: an army of AI routines, dubbed GameGAN (short for "generative adversarial networks"), trained to build a playable video game from scratch. More precisely, they've chosen one of the industry's biggest, most recognizable games, celebrating its 40th anniversary today: Pac-Man.

If you've seen other farms of computers trained on existing games, this has usually come in the form of them learning how to play the game in question. After watching thousands of hours of a particular game and tracking the most successful moves and reactions in the course of a versus match, these AI routines can then control games, repeat and juggle thousands of strategies, and battle humans. (Sometimes the results go well for the computers, but not always.)

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Maneater im Test: Bissiger Blödsinn

Wer schon immer als Bullenhai auf Menschenjagd gehen wollte – hier entlang schwimmen bitte. Maneater legt aber auch die Flosse in die Wunde. Ein Test von Marc Sauter (Games, Spieletest)

Wer schon immer als Bullenhai auf Menschenjagd gehen wollte - hier entlang schwimmen bitte. Maneater legt aber auch die Flosse in die Wunde. Ein Test von Marc Sauter (Games, Spieletest)