Huawei: “No Fiber – No Future”

Auf einem Forum der Festnetzbetreiber erklärt Huawei, dass 5G ohne Glasfaser keine Grundlage habe. Glasfaser sei die beste, vielleicht die einzige Wahl. (Huawei, Glasfaser)

Auf einem Forum der Festnetzbetreiber erklärt Huawei, dass 5G ohne Glasfaser keine Grundlage habe. Glasfaser sei die beste, vielleicht die einzige Wahl. (Huawei, Glasfaser)

OpenAI: Roboterarm löst Zauberwürfel einhändig

Zuerst in Tausenden parallelen Simulationen, dann in der echten Welt: Der Roboterarm von OpenAI kann bereits einen Zauberwürfel einhändig lösen. Gesteuert wird er von einer Software, die sich den Ablauf selbst beigebracht hat. Trotzdem ist das in der e…

Zuerst in Tausenden parallelen Simulationen, dann in der echten Welt: Der Roboterarm von OpenAI kann bereits einen Zauberwürfel einhändig lösen. Gesteuert wird er von einer Software, die sich den Ablauf selbst beigebracht hat. Trotzdem ist das in der echten Welt noch eine Herausforderung. (Maschinelles Lernen, Roboter)

Virtual Reality: Google gibt Daydream auf

Die neuen Pixel-4-Geräte unterstützen Googles VR-Dienst Daydream nicht mehr – und Google hat eigenen Angaben zufolge auch nicht vor, weitere Geräte entsprechend zu zertifizieren oder weiter das Daydream-View-Headset zu verkaufen. Damit dürfte Googles V…

Die neuen Pixel-4-Geräte unterstützen Googles VR-Dienst Daydream nicht mehr - und Google hat eigenen Angaben zufolge auch nicht vor, weitere Geräte entsprechend zu zertifizieren oder weiter das Daydream-View-Headset zu verkaufen. Damit dürfte Googles VR-Lösung Geschichte sein. (Daydream, Google)

Vision 5 und Epos 2 im Hands on: Tolinos neue E-Book-Reader-Oberklasse ist gelungen

Die Tolino-Allianz bringt zwei neue E-Book-Reader der Oberklasse auf den Markt. Der Vision 5 hat ein 7 Zoll großes Display, beim besonders dünnen Epos 2 ist es ein 8-Zoll-Display. Es gibt typische Oberklasse-Ausstattung – und noch etwas mehr. Ein Hands…

Die Tolino-Allianz bringt zwei neue E-Book-Reader der Oberklasse auf den Markt. Der Vision 5 hat ein 7 Zoll großes Display, beim besonders dünnen Epos 2 ist es ein 8-Zoll-Display. Es gibt typische Oberklasse-Ausstattung - und noch etwas mehr. Ein Hands on von Ingo Pakalski (Tolino, Kindle)

Unix-Desktop: KDE Plasma 5.17 startet schneller

Die Version 5.17 des KDE-Desktops Plasma ist erschienen. Das Team hat dafür den Start beschleunigt und bringt den Nachtmodus auf X11. Wie in Gnome gibt es nun auch ein Werkzeug zur Thunderbolt-Verwaltung. (KDE, X Window System)

Die Version 5.17 des KDE-Desktops Plasma ist erschienen. Das Team hat dafür den Start beschleunigt und bringt den Nachtmodus auf X11. Wie in Gnome gibt es nun auch ein Werkzeug zur Thunderbolt-Verwaltung. (KDE, X Window System)

Tolino Page 2: Günstiger E-Book-Reader erhält Displaybeleuchtung

Die Tolino-Allianz hat mit dem Page 2 einen neuen E-Book-Reader für Einsteiger vorgestellt. Im Unterschied zum Vorgängermodell erhalten Kunden eine höhere Displayauflösung und eine Displaybeleuchtung. (Tolino, Kindle)

Die Tolino-Allianz hat mit dem Page 2 einen neuen E-Book-Reader für Einsteiger vorgestellt. Im Unterschied zum Vorgängermodell erhalten Kunden eine höhere Displayauflösung und eine Displaybeleuchtung. (Tolino, Kindle)

Indiegames-Rundschau: Killer trifft Gans

John Wick Hex ist ein gelungenes Spiel zum Film, die böse Gans sorgt in Untitled Goose Game für Begeisterung und in Noita wird jeder Pixel simuliert: Die Indiegames des Monats sind abwechslungsreich und hochwertig wie selten zuvor. Von Rainer Sigl (Ind…

John Wick Hex ist ein gelungenes Spiel zum Film, die böse Gans sorgt in Untitled Goose Game für Begeisterung und in Noita wird jeder Pixel simuliert: Die Indiegames des Monats sind abwechslungsreich und hochwertig wie selten zuvor. Von Rainer Sigl (Indiegames Rundschau, Spieletest)

After a decade of League of Legends, Riot looks to expand with new games

Shooting, fighting, cards, an action-RPG, and an animated cartoon are in the mix.

For a decade now, Riot Games has been known almost exclusively for League of Legends, the ultra-successful MOBA that can still attract 8 million simultaneous players at its daily peak. But in an anniversary livestream tonight, the company confirmed a veritable smorgasbord of new gaming and entertainment projects for the first time, all set in the same League of Legends universe.

Those projects include:

  • League of Legends: Wild Rift: A new version of the MOBA built from the ground up with a twin-stick control scheme designed for consoles and mobile phones and a focus on 15 to 18-minutes games. Due on mobile phones in 2020.
  • Legends of Runeterra: A competitive card game set in the League of Legends universe. Cards will not be unlocked via randomized pack purchases, Riot said.
  • "Project A": Described as "a stylish, competitive, character-based tactical shooter for PC," this sounds like Riot's answer to Overwatch or Team Fortress 2. More information expected next year.
  • "Project L": "A fighting game set in the LoL universe" that's "in early stage development." Likely being developed by the remnants of Rising Thunder developer Radiant Entertainment, which Riot acquired in 2016.
  • "Project F": "A very early development project that explores the possibilities of traversing the world of Runeterra with your friends," as Riot describes it. Brief streamed footage looked reminiscent of Diablo and other third-person action RPGs.
  • League of Legends Esports Manager: A team management game that lets players manage a team of simulated LoL pros that sounds similar to the Football Manager series. Planned to launch with League of Legends Pro League support next year.
  • Teamfight Tactics Mobile: A smartphone port of Riot's recent autobattler game mode, planned for the first quarter of 2020.
  • Arcane: An animated series set in the League of Legends universe, planned for 2020.
  • League of Legends Origins: A "feature-length documentary" highlighting the game's growth, available now on Netflix.

The rapid project expansion, after a full decade of existence as a de facto single-game company puts the Tencent-owned conglomerate and its 2,500 employees immediately in a class with multi-franchise publishing behemoths like Activision Blizzard, Electronic Arts, and Ubisoft. Unlike those companies, though, Riot is currently focusing all of its efforts on games in a single shared universe, building on ten years of lore and character design as it attempts to rapidly expand to other popular genres.

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Man agrees to pay $25,000 for abusing YouTube’s takedown system

Man allegedly tried to extort payments up to $300 with bogus takedown threats.

A person's hand holding a smartphone that displays the YouTube app.

Enlarge (credit: Toolstotal)

A Nebraska man has agreed to pay $25,000 for abusing YouTube's takedown system under the Digital Millennium Copyright Act, YouTube said in an emailed statement Tuesday. The man, Christopher Brady, also signed a public apology admitting to "falsely claiming that material uploaded by YouTube users infringed my copyrights."

In reality, Brady didn't have any legitimate claim to the material, YouTube charged in an August lawsuit. YouTube said that Brady targeted at least three well-known Minecraft streamers with a series of takedown requests.

Under YouTube's rules, a series of three takedown requests in a short period of time can lead to the loss of a YouTube account—a serious penalty for someone who has built up a large following on the platform. According to YouTube, Brady would submit two bogus takedown requests against a target's videos. Then he would send the victim a message demanding payments—$150 in one case, $300 in another—to prevent the submission of a third request. For some reason, Brady allegedly offered victims a discount if they paid with bitcoin.

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Man agrees to pay $25,000 for abusing YouTube’s takedown system

Man allegedly tried to extort payments up to $300 with bogus takedown threats.

A person's hand holding a smartphone that displays the YouTube app.

Enlarge (credit: Toolstotal)

A Nebraska man has agreed to pay $25,000 for abusing YouTube's takedown system under the Digital Millennium Copyright Act, YouTube said in an emailed statement Tuesday. The man, Christopher Brady, also signed a public apology admitting to "falsely claiming that material uploaded by YouTube users infringed my copyrights."

In reality, Brady didn't have any legitimate claim to the material, YouTube charged in an August lawsuit. YouTube said that Brady targeted at least three well-known Minecraft streamers with a series of takedown requests.

Under YouTube's rules, a series of three takedown requests in a short period of time can lead to the loss of a YouTube account—a serious penalty for someone who has built up a large following on the platform. According to YouTube, Brady would submit two bogus takedown requests against a target's videos. Then he would send the victim a message demanding payments—$150 in one case, $300 in another—to prevent the submission of a third request. For some reason, Brady allegedly offered victims a discount if they paid with bitcoin.

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