A question for the ages: Is The Elder Scrolls II: Daggerfall a good game?

Revisiting the 1996 RPG exposes both genius and madness.

Ostensibly, C:\ArsGames is to some extent about actually driving a few game purchases, but in reality it's mostly an excuse for me and my colleagues to wax nostalgic about the games that were formative for us. Case in point: This entry in our ongoing series with GOG is about a game that's completely free. I think Ars can withstand this tiny revenue shortfall for the sake of peak nostalgia!

There are a couple of reasons I chose The Elder Scrolls II: Daggerfall this time around: its co-creator, Julian LeFay, recently passed away, so it seemed timely. Also, it was one of the defining games of my youth—one I have continued to revisit now and then.

But it's also interesting because of where its developer, Bethesda—a studio people both love and hate—is at today. Going back to Daggerfall, we find a game that shows off so much of what we've lost from the bygone era of '90s PC gaming, but also one that makes it abundantly clear why the industry left those sensibilities behind.

Read full article

Comments

Forschung: Roboter, die sich selbst verändern können

Die wurmähnlichen Gestalten können durch den Konsum anderer Roboter ihre Gestalt verändern. Die künftigen Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig. (Roboter, KI)

Die wurmähnlichen Gestalten können durch den Konsum anderer Roboter ihre Gestalt verändern. Die künftigen Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig. (Roboter, KI)

(g+) Verschlüsselung auf Datenbankebene: Wie Daten selbst bei physischem Zugriff geschützt werden

Wir zeigen, wie mittels Transparent Data Encryption vertrauliche Informationen wirksam vor Unbefugten geschützt werden – sogar bei Zugriff auf Back-ups oder Datenbanken. Eine Anleitung von Michael Bröde (Verschlüsselung, Server)

Wir zeigen, wie mittels Transparent Data Encryption vertrauliche Informationen wirksam vor Unbefugten geschützt werden - sogar bei Zugriff auf Back-ups oder Datenbanken. Eine Anleitung von Michael Bröde (Verschlüsselung, Server)